Qualquer jogo de futebol é disputado por duas equipas. De um modo geral, as duas equipas que se vão defrontar serão classificadas como equipa de Casa e equipa de Fora. Durante os jogos da liga, a equipa de Casa é que está a jogar na sua própria casa. A equipa de fora será a equipa visitante. Durante torneios de futebol como o Campeonato Africano das Nações (CAN), EUROs e Copa Mundial, as classificações da equipa de Casa e a equipa de Fora são algoritmos gerados por computador dependendo do coeficiente de cada equipa.
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Quando a equipa de Casa encontra a equipa de Fora numa partida, na frente de resultados, há três resultados prováveis. Os resultados dizem apenas respeito a Vencer (para a equipa em Casa ou de Fora), Perder (para a equipa em Casa ou de Fora) ou Empate. O que determina se uma equipa vence a outra é o número de golos marcados por uma equipa em vez da outra. Se uma equipa superar a outra equipa, então a equipa que estiver superando vence o jogo.
No entanto, também pode acontecer que ambas as equipas marquem golos, mas nenhuma equipa supere a outra, daí o jogo termina num impasse – quando isso acontece, na arena das apostas de futebol, os apostadores veem o resultado como lamentável com as duas equipas a marcarem o mercado. Este mercado é também carinhosamente conhecido como o mercado BTTS. No entanto, não é apenas um empate em que as duas equipas para marcar mercado vêm à luz, como será realçado abaixo.